Mitwirkungsvereinbarung für Tales of Orrin
Exklusive Lizenz an Beiträgen gegen Punkte, die nach der Veröffentlichung am Gewinn des Spiels beteiligt sind, bis zu einem US-Dollar pro Punkt
Parteien
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Lizenznehmer Nathanael Kammermann c/o JL Consulting Group GmbH #1614 Zürcherstrasse 84 8852 Altendorf, Schweiz handelnd für das Spielprojekt «Tales of Orrin» (der «Lizenznehmer») |
Mitwirkender [vollständiger Name] [Strasse und Hausnummer] [Postleitzahl und Ort] [Land] E-Mail: [E-Mail-Adresse] Discord: [Benutzername] (ID [Benutzer-ID]) (der «Mitwirkende») |
Die in dieser Vereinbarung verwendeten Personenbezeichnungen gelten für alle Geschlechter.
Präambel
Der Lizenznehmer entwickelt das Online-Rollenspiel «Tales of Orrin». Mitwirkende können Aufgaben übernehmen, die auf der Mitwirkendenplattform des Lizenznehmers (dem Discord-Forum «tasks» und der dazugehörigen Website) veröffentlicht werden. Während der Entwicklung werden Mitwirkende nicht bezahlt. Stattdessen erhält jeder angenommene Beitrag Punkte, die ungefähr dem entsprechen, was die Arbeit in US-Dollar kosten würde. Sobald das Spiel veröffentlicht ist, sind die Inhaber von Punkten an seinem Gewinn beteiligt, bis auf jeden Punkt ein US-Dollar ausbezahlt worden ist. Im Gegenzug erhält der Lizenznehmer eine exklusive Lizenz an den Beiträgen. Wird das Spiel nie veröffentlicht, erhält der Mitwirkende sämtliche Rechte zurück.
1 Begriffe
Spiel: Das vom Lizenznehmer unter den Arbeitstiteln «Tales of Orrin» und «Emberfall» entwickelte Online-Rollenspiel, einschliesslich Client, Server, Launcher, Websites, Updates, Erweiterungen und des offiziellen Marketings dafür.
Beitrag: Jedes Werk, das der Mitwirkende für eine Aufgabe abliefert und der Lizenznehmer annimmt, zum Beispiel Musik, Sound, Texte, Questdesigns, 2D- und 3D-Grafiken, Animationen, Code oder Designdokumente, samt Entwürfen, Quelldateien und Projektdateien.
Aufgabe: Eine auf der Mitwirkendenplattform veröffentlichte Arbeitseinheit mit einem Typ, einer Beschreibung und einem Grundwert in Punkten.
Mitwirkendenplattform: Das System des Lizenznehmers, das Aufgaben auflistet, Übernahmen und Annahmen erfasst und das Punkteregister führt.
Punkte: Die im Punkteregister für angenommene Beiträge verbuchten Einheiten. Punkte sind weder Geld noch Wertpapiere, können weder verkauft noch übertragen werden (ausser durch Erbgang, Ziffer 4.10) und haben keinen eigenen Wert; sie bemessen einzig den Anteil eines Mitwirkenden am Gewinnbeteiligungspool.
Punkteordnung: Die auf der Mitwirkendenplattform veröffentlichten Regeln, welche die Punkte einer Aufgabe festlegen (Grundwert pro Aufgabentyp und Multiplikator der Entwicklungsphase). Am Datum dieser Vereinbarung gilt Version 1.0.
Vollveröffentlichung: Der erste Tag, an dem der Lizenznehmer das Spiel als veröffentlicht kennzeichnet: Es wird der Öffentlichkeit als kostenpflichtiges Abonnementprodukt angeboten und nicht mehr als Alpha, Beta oder Early Access bezeichnet, unabhängig davon, in wie vielen Ländern oder Regionen es erhältlich ist.
Spielerträge: Alle Einnahmen, die der Lizenznehmer aus dem Spiel tatsächlich erhält, insbesondere Abonnementgebühren sowie alle anderen Einnahmen aus dem Basisspiel (zum Beispiel In-Game-Käufe, Lizenzierung oder Merchandise), abzüglich Mehrwertsteuer und anderer Umsatzsteuern, Rückerstattungen und Rückbuchungen. Nicht dazu gehören Einnahmen aus dem Verkauf von Erweiterungen (siehe Erweiterung).
Betriebskosten: Die Kosten, die dem Lizenznehmer in derselben Periode für Betrieb und Unterhalt des Spiels tatsächlich und belegt entstehen: Server, Hosting, Content Delivery und Bandbreite, Datenbanken und Speicher, Domains, Softwarelizenzen und Werkzeuge, Zahlungsabwicklung sowie Gebühren von App-Stores oder Plattformen, Dienstleistungen Dritter (zum Beispiel Sprach-, Audio- oder KI-Generierung), Kundensupport, Rechts- und Buchhaltungskosten für das Spiel, Marketing sowie ein Lohn für die eigene Arbeit des Lizenznehmers am Spiel zu einem marktüblichen Ansatz, der in jeder Abrechnung gesondert ausgewiesen wird. Der Lizenznehmer hält selbst keine Punkte.
Reingewinn: Spielerträge abzüglich Betriebskosten einer Auszahlungsperiode. Ist das Ergebnis negativ, wird der Verlust vorgetragen und vom Reingewinn der folgenden Perioden abgezogen.
Gewinnbeteiligungspool: 20 % des Reingewinns jeder Auszahlungsperiode ab der Vollveröffentlichung, solange ein Mitwirkender Punkte hat, die noch nicht vollständig abgegolten sind.
Punkteobergrenze: Ein US-Dollar (USD 1.00) pro Punkt. Hat ein Mitwirkender für jeden seiner Punkte insgesamt USD 1.00 erhalten, sind seine Punkte vollständig abgegolten und berechtigen zu nichts weiter.
Erweiterung: Eine kostenpflichtige Ergänzung des Spiels, die zu einem einmaligen Preis verkauft wird (zum Beispiel einem Box- oder Downloadpreis). Beiträge zu einer Erweiterung und deren Einnahmen unterstehen einer separaten Vereinbarung für diese Erweiterung mit einem eigenen Pool für die daran Mitwirkenden.
2 Aufgaben, Annahme und Punkte
2.1 Der Mitwirkende kann offene Aufgaben auf der Mitwirkendenplattform übernehmen. Die Übernahme einer Aufgabe verpflichtet keine Partei, die Aufgabe abzuschliessen oder anzunehmen.
2.2 Der Lizenznehmer entscheidet nach eigenem Ermessen, ob er einen abgelieferten Beitrag annimmt. Nur angenommene Beiträge berechtigen zu Punkten und fallen unter diese Vereinbarung. Nicht angenommene Arbeiten verbleiben vollumfänglich beim Mitwirkenden.
2.3 Die Punkte einer Aufgabe richten sich nach der Punkteordnung, die bei der Veröffentlichung der Aufgabe gilt: ihr auf der Aufgabe angegebener Grundwert, multipliziert mit dem Multiplikator der Entwicklungsphase, in der die Arbeit an der Aufgabe beginnt. Sobald der Mitwirkende die Aufgabe übernommen hat, ändert sich ihr Grundwert nur mit seiner Bestätigung. Die Punkte werden mit der Annahme des Beitrags gutgeschrieben. Spätere Änderungen der Punkteordnung gelten nur für Aufgaben, die nach der Änderung veröffentlicht werden.
2.4 Der Mitwirkende kann seine Punkte und die vollständige Registerhistorie jederzeit auf der Mitwirkendenplattform einsehen.
2.5 Der Lizenznehmer kann Punkte für einen Beitrag stornieren, der gegen Ziffer 6 verstösst (zum Beispiel bei einem Plagiat oder einer Verletzung von Rechten Dritter). Die Stornierung wird mit Begründung im Register verbucht.
3 Exklusive Lizenz
3.1 Mit der Annahme räumt der Mitwirkende dem Lizenznehmer an jedem Beitrag eine exklusive, weltweite Lizenz für die gesamte Schutzdauer des Urheberrechts und der verwandten Schutzrechte ein, vorbehältlich Ziffer 5.
3.2 Die Lizenz umfasst jede Nutzung im Zusammenhang mit dem Spiel, in allen heute bekannten oder künftigen Medien und Formen, insbesondere das Recht, die Beiträge zu vervielfältigen, zu bearbeiten, anzupassen, zu übersetzen, mit anderen Werken zu verbinden, zu verbreiten, online zugänglich zu machen, öffentlich wiederzugeben, zu senden und für die Werbung für das Spiel zu verwenden, auch in Soundtracks, Trailern, Videos und Merchandise zum Spiel.
3.3 Die Lizenz gilt ab der Annahme, auch in Alpha- und Betaversionen vor der Vollveröffentlichung.
3.4 «Exklusiv» bedeutet, dass der Mitwirkende einen Beitrag weder selbst für ein anderes Projekt oder einen anderen Zweck nutzen noch Dritten dafür lizenzieren darf, abgesehen von der Nutzung im Portfolio nach Ziffer 3.6.
3.5 Der Lizenznehmer darf Unterlizenzen erteilen (zum Beispiel an Publisher, Portierungsstudios oder Plattformbetreiber) und die Lizenz nach Ziffer 9 übertragen.
3.6 Portfolio: Der Mitwirkende darf Beiträge in seinem persönlichen Portfolio und in Bewerbungen zeigen, ohne kommerzielle Verwertung und mit einem Hinweis auf das Spiel. Vor der Vollveröffentlichung darf nur Material gezeigt werden, das der Lizenznehmer bereits veröffentlicht hat, sofern der Lizenznehmer nichts anderes erlaubt.
3.7 Namensnennung und Urheberpersönlichkeitsrechte: Der Mitwirkende wird in den Credits des Spiels mit dem von ihm gewählten Namen genannt. Der Mitwirkende ist damit einverstanden, dass der Lizenznehmer Beiträge so bearbeitet und anpasst, wie es das Spiel erfordert, soweit dies das Werk nicht in einer Weise entstellt, welche die Persönlichkeit des Mitwirkenden verletzt (Art. 11 Abs. 2 URG).
4 Vergütung: die Gewinnbeteiligung
4.1 Der Mitwirkende erhält für Beiträge weder Lohn noch Honorar noch eine andere Zahlung. Die einzige Vergütung ist der Anteil am Gewinnbeteiligungspool nach dieser Ziffer.
4.2 Der Gewinnbeteiligungspool jeder Auszahlungsperiode wird unter allen Mitwirkenden, deren Punkte noch nicht vollständig abgegolten sind, im Verhältnis ihrer nicht abgegoltenen Punkte aufgeteilt.
4.3 Der Anteil eines Mitwirkenden in einer Periode ist auf den Betrag begrenzt, der unter der Punkteobergrenze noch offen ist. Ein darüber hinausgehender Betrag wird auf die gleiche Weise unter den übrigen Mitwirkenden mit nicht abgegoltenen Punkten aufgeteilt. In einer Periode, in der sämtliche Punkte aller Mitwirkenden vollständig abgegolten sind, wird kein Gewinnbeteiligungspool gebildet. Eine zeitliche Begrenzung besteht nicht: Der Pool wird in jeder späteren Periode, in der nicht abgegoltene Punkte bestehen, erneut gebildet, zum Beispiel nachdem neue Aufgaben angenommen worden sind.
4.4 Auszahlungsperioden sind die Kalenderquartale ab der Vollveröffentlichung. Innert 60 Tagen nach jedem Quartal erstellt der Lizenznehmer eine Abrechnung über die Spielerträge, die Betriebskosten, den Reingewinn, den Pool sowie den Anteil und den noch offenen Betrag jedes Mitwirkenden und leistet die Auszahlungen.
4.5 Zahlungen erfolgen in Schweizer Franken per Banküberweisung auf ein vom Mitwirkenden angegebenes Konto. Die Punkteobergrenze wird in US-Dollar zum Wechselkurs des Zahlungstages berechnet. Anteile unter CHF 20 werden auf die nächste Periode vorgetragen.
4.6 Für vollständig abgegoltene Punkte sind keine weiteren Zahlungen geschuldet. Nicht abgegoltene Punkte verfallen nicht, ausser nach Ziffer 5. Die Lizenz nach Ziffer 3 besteht weiter, nachdem die Punkte eines Mitwirkenden vollständig abgegolten sind.
4.7 Der Lizenznehmer garantiert weder einen Gewinn noch einen Zeitpunkt der Vollveröffentlichung noch, dass das Spiel überhaupt veröffentlicht wird. Der Lizenznehmer entscheidet allein über Entwicklung, Preisgestaltung, Geschäftsmodell und Betrieb des Spiels.
4.8 Der Mitwirkende ist für seine eigenen Steuern und Sozialversicherungsbeiträge auf den erhaltenen Zahlungen verantwortlich. Diese Vereinbarung begründet weder ein Arbeitsverhältnis noch eine einfache Gesellschaft oder eine andere Gesellschaft.
4.9 Der Mitwirkende kann die Abrechnungen und deren Belege einmal pro Kalenderjahr auf eigene Kosten durch eine unabhängige, zur Verschwiegenheit verpflichtete Revisionsstelle prüfen lassen.
4.10 Stirbt der Mitwirkende, gehen seine nicht abgegoltenen Punkte und alle Ansprüche nach dieser Ziffer auf seine Erben über. Im Übrigen können Punkte weder verkauft noch verschenkt noch übertragen werden.
| Beispielquartal | Betrag |
|---|---|
| Spielerträge nach Steuern und Rückerstattungen | CHF 100'000 |
| Betriebskosten (Server, Gebühren, Werkzeuge …) | − CHF 40'000 |
| Reingewinn | CHF 60'000 |
| Gewinnbeteiligungspool (20 %) | CHF 12'000 |
| Nicht abgegoltene Punkte aller Mitwirkenden | 30'000 Punkte |
| Nicht abgegoltene Punkte dieses Mitwirkenden (z. B. Aufgabe #2 mit 200 Punkten) | 200 Punkte |
| Anteil (200 / 30'000 × 12'000) | CHF 80 |
| Unter der Punkteobergrenze noch offen (200 Punkte × USD 1 ≈ CHF 180*) | CHF 180 |
| An diesen Mitwirkenden ausbezahlt | CHF 80 |
| Nach diesem Quartal noch offen | ≈ CHF 100 |
* Für das Beispiel angenommener Wechselkurs: USD 1 = CHF 0.90.
Sind die Punkte eines Mitwirkenden vollständig abgegolten, geht jeder Betrag über seiner Obergrenze an die Mitwirkenden, die noch nicht abgegoltene Punkte haben; sind alle vollständig abgegolten, verbleibt er beim Lizenznehmer.
5 Keine Veröffentlichung: Dahinfallen der Vereinbarung und Rückfall der Rechte
5.1 Diese Vereinbarung fällt automatisch dahin, wenn die Vollveröffentlichung nicht bis zum 31. Dezember 2030 stattgefunden hat, oder früher, wenn der Lizenznehmer öffentlich bekannt gibt, dass die Entwicklung des Spiels endgültig eingestellt ist.
5.2 Mit dem Dahinfallen endet die Lizenz nach Ziffer 3, und sämtliche Rechte an den Beiträgen fallen vollumfänglich an den Mitwirkenden zurück. Der Mitwirkende darf sie danach frei nutzen, auch in anderen Projekten.
5.3 Innert 60 Tagen nach dem Dahinfallen entfernt der Lizenznehmer die Beiträge aus allen öffentlichen Versionen des Spiels und aus allem noch laufenden Marketing. Archive und Sicherungskopien dürfen aufbewahrt, aber nicht genutzt werden.
5.4 Mit dem Dahinfallen verfallen die Punkte. Keine Partei schuldet der anderen eine Entschädigung für die Zeit vor dem Dahinfallen.
6 Zusicherungen des Mitwirkenden
6.1 Der Mitwirkende bestätigt, dass jeder Beitrag sein eigenes, originäres Werk ist und dass er alle Rechte innehat, die für die Einräumung dieser Lizenz erforderlich sind.
6.2 Beiträge enthalten kein Material Dritter (Samples, Stock-Assets, Schriften, Code, Texte), es sei denn, dessen Lizenz erlaubt die Nutzung in einem kommerziellen Spiel und der Mitwirkende nennt es bei der Ablieferung samt seiner Lizenz.
6.3 Der Mitwirkende nennt bei der Ablieferung alle Werkzeuge generativer künstlicher Intelligenz, die er für einen Beitrag verwendet hat, und verwendet nur Werkzeuge, deren Bedingungen die kommerzielle Nutzung der Ergebnisse erlauben.
6.4 Der Mitwirkende liefert kein Material aus anderen Spielen ab, insbesondere keine Assets, Musik, Texte oder Daten aus Spielen anderer Unternehmen.
6.5 Erhebt ein Dritter Ansprüche, weil ein Beitrag diese Zusicherungen verletzt, hält der Mitwirkende den Lizenznehmer schadlos, es sei denn, den Mitwirkenden trifft kein Verschulden.
7 Vertraulichkeit
Der Mitwirkende behandelt nicht veröffentlichte Informationen über das Spiel (Pläne, Builds, Assets anderer, interne Diskussionen) vertraulich, bis der Lizenznehmer sie veröffentlicht. Diese Pflicht dauert nach dem Ende dieser Vereinbarung während zwei Jahren fort.
8 Dauer und Austritt
8.1 Diese Vereinbarung gilt auf unbestimmte Zeit. Der Mitwirkende kann jederzeit aufhören, Aufgaben zu übernehmen, und jede Partei kann die Vereinbarung für künftige Aufgaben schriftlich kündigen (E-Mail genügt).
8.2 Das Ende der Vereinbarung lässt bereits angenommene Beiträge unberührt: Deren Lizenz, Punkte und Gewinnbeteiligung bleiben bestehen, vorbehältlich Ziffer 5.
9 Übertragung und Verkauf des Spiels
9.1 Der Lizenznehmer darf diese Vereinbarung mit allen Rechten und Pflichten auf eine von ihm beherrschte Gesellschaft oder auf einen Käufer des Spiels übertragen. Die Pflichten aus der Gewinnbeteiligung für noch nicht vollständig abgegoltene Punkte gehen auf den Erwerber über. Der Lizenznehmer informiert die Mitwirkenden über eine solche Übertragung.
9.2 Verkauft der Lizenznehmer das Spiel oder die Rechte daran, fliessen 20 % des Verkaufspreises, abzüglich Steuern und der direkten Kosten des Verkaufs, in einen einmaligen Gewinnbeteiligungspool. Dieser wird nach Ziffer 4, einschliesslich der Punkteobergrenze, aufgeteilt und innert 60 Tagen nach Erhalt des Kaufpreises ausbezahlt. Die Übertragung auf eine vom Lizenznehmer beherrschte Gesellschaft gilt nicht als Verkauf.
10 Datenschutz
Der Lizenznehmer bearbeitet Name, Adresse, Discord-ID, E-Mail-Adresse, Bankverbindung und Registerdaten des Mitwirkenden ausschliesslich zur Erfüllung dieser Vereinbarung, nach dem Bundesgesetz über den Datenschutz (DSG) und, soweit anwendbar, der Datenschutz-Grundverordnung der EU (DSGVO).
11 Schlussbestimmungen
11.1 Diese Vereinbarung enthält die gesamte Abmachung der Parteien über ihren Gegenstand. Änderungen bedürfen der Schriftform; elektronische Signaturen und die Bestätigung per E-Mail genügen.
11.2 Ist eine Bestimmung ungültig, bleibt der Rest gültig; die Parteien ersetzen die ungültige Bestimmung durch eine, die ihrem wirtschaftlichen Zweck am nächsten kommt.
11.3 Es gilt Schweizer Recht unter Ausschluss des Wiener Kaufrechts (CISG) und der Kollisionsnormen. Gerichtsstand ist Altendorf SZ, Schweiz, sofern zwingendes Recht dem Mitwirkenden keinen anderen Gerichtsstand gewährt.
11.4 Der Mitwirkende bestätigt, dass er mindestens 18 Jahre alt ist, oder legt die Zustimmung seiner gesetzlichen Vertretung vor.
11.5 Diese Vereinbarung wird in deutscher und englischer Sprache abgeschlossen. Die deutsche Fassung ist verbindlich; die englische Fassung ist eine Übersetzung zur Erleichterung.
Unterzeichnung
Diese Vereinbarung wird elektronisch über die Mitwirkendenplattform abgeschlossen (Ziffer 11.1). Die Signaturseite der unterzeichneten Ausfertigung hält fest, wer wann unterzeichnet hat, sowie den SHA-256-Fingerabdruck dieses Textes.
| Lizenznehmer: Nathanael Kammermann | Mitwirkender: [vollständiger Name] |